JG115: MARK THE SAVIOUR - IN CONJUNCTION OF SDG16

AQLAN RIZQI BIN AHMAD SUFFIAN SK TASEK UTARA

Projek Mark The Saviour dibangunkan bagi meningkatkan kesedaran masyarakat, khususnya golongan muda, terhadap isu pencemaran alam sekitar dan tanggungjawab menjaga kelestarian bumi. Permainan ini direka dengan pendekatan gamifikasi interaktif yang selaras dengan Matlamat Pembangunan Lestari (SDG 16): Keamanan, Keadilan dan Institusi yang Kukuh. Melalui rekaan grafik pixel-style yang menyerupai permainan retro serta elemen pendidikan nilai, pemain diajak untuk memahami kesan pencemaran dan mengamalkan sikap bertanggungjawab terhadap alam sekitar. Hasil pembangunan permainan ini menunjukkan impak positif dalam aspek sosial, pendidikan dan persekitaran, di mana ia berjaya menarik minat pengguna untuk belajar sambil bermain serta bertindak ke arah penjagaan alam. Projek ini membuktikan bahawa permainan digital boleh menjadi medium pendidikan yang berkesan dalam membentuk masyarakat yang lebih prihatin terhadap alam sekitar.